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https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/364.html
ゲーム名 Zombie Driver HD (→ソフトウェアカタログ) 対応フォーマット PS3 CERO D (17才以上対象) ジャンル ゾンビアクション プレイヤー人数 1人 販売価格等 1,000円 容量 ダウンロード容量 体験版 1038MB + 解除キー 6KB セーブデータ必要容量 167KB以上 配信開始日 2013/2/19 体験版 有り 備考/PSN等 トロフィー対応 対応周辺機器 振動機能対応 映像出力 NTSC, 480p, 720p, 1080i, 1080p 音声出力 Linear PCM 2ch, 5.1ch, 7.1ch, Dolby Digital 5.1ch, DTS Digital Surround 5.1ch 販売元 サイバーフロント 開発元 Exor Studios まとめサイト 関連スレor板 追加コンテンツ カテゴリ コンテンツ名 販売価格 容量 配信日 追加内容/備考 乗り物 Zombie Driver HD アポカリプスパック 200円 21MB 2013/2/19
https://w.atwiki.jp/yami/pages/10.html
Server.scp format 127.0.0.1 5000 10000 ※多分、変更とかする事ない。
https://w.atwiki.jp/northblue/pages/69.html
知ってる人も多いと思いますが、チャット欄で以下のコマンドを入力します。 そうすると・・・右上にFPSが表示されます! FPS Frames Per Secondの略。フレームレートを表す単位。 単位時間あたり何度画面が更新されるかを表す指標です。 これが高いと、快適にネットゲームが出来ます。 低いとイライラします^^; TWは30~50ぐらいあれば、そこそこ遊べるかな? 100↑だとまぁまぁ快適ですね!
https://w.atwiki.jp/hanzoumon/pages/18.html
server2003のドメインコントローラにAdministrator権限以外のユーザーが、 接続する為には、Domain Controller Policy の中などで、ローカルログオンを許可するグループの中に、 Remote Desktop Users を入れておく必要あり。
https://w.atwiki.jp/momoiro/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/skmt200x/pages/117.html
ActiveDirectory参考情報 ActiveDirectoryの概念の構成フォレストフォレストの機能レベル スキーマバージョン ドメインドメインの機能レベル サイト OUの管理 グループポリシー優先順位 継承 継承のブロック 強制 セキュリティフィルタ WMIフィルタ 基本設定 中央ストア アカウントの管理ユーザーアカウント グループアカウントセキュリティグループと配布グループセキュリティグループ 配布グループ ドメインローカルグループ グローバルグループ ユニバーサルグループ ActiveDirectoryの構成要素DNSサーバ ドメインコントローラスキーママスタ ドメイン名前付けマスタ インフラストラクチャマスタ PDCエミュレータ RIDマスタ コマンドで調べる方法(DSQUERY) コマンドで調べる方法(NETDOM) コマンドで操作マスタを移す方法(NTDSUTIL) コマンドで操作マスタを強制移動する方法(NTDSUTIL) 読み取り専用ドメインコントローラパスワードレプリケーションポリシー グローバルカタログ サイトリンク SYSVOL共有 ActiveDirectoryデータベース構成の確認 最適化 移動 チェック DNSサーバーの構成ゾーンの定義 GlobalNamesゾーン 管理コマンドDS管理コマンド(dsmemgt.exe) Windows Server Backupコマンド(Wbadmin.exe) 複製管理コマンド(Repadmin.exe) ★コマンド(Gpupdate.exe) DNS管理コマンド(Dnscmd.exe) ドメイン昇格・降格コマンド(Dcpromo.Exe) ドメインコントローラ診断コマンド(Dcdiag.exe) ★コマンド(Dsacls.Exe) LDIF Directory Exchangeコマンド(ldifde.exe) CSV Directory Exchangeコマンド(Csvde.Exe) ★コマンド(Audiopol.exe) ★コマンド(Adprep.exe) ★コマンド(Setspn.exe) 管理コマンド 管理コマンド/CertUtil証明書管理ユーティリティ(CertUtil.exe) 管理コマンド/NTDSUtilNTDS管理コマンド(ntdsutil.exe)基本操作 Configurable Settings(構成管理) DS Behavior(★) Files(ActiveDirectoryデータベースの管理) Group Management Evaluation IFM(IFMメディアの作成) LDAP policies(LDAPのプロトコルポリシーの設定) Local Roles(RODCの管理) Metadata cleanup(サーバーオブジェクトのクリーンアップ) Partition Management(ディレクトリパーティションの管理) Roles(FSMOの管理) Security Accont Management Semantic database analisys Set DSRM Password(ディレクトリ復元モードパスワードのリセット) Snapshot(スナップショットの管理) 最終更新日 [2011-09-30]
https://w.atwiki.jp/gohongilab2/pages/43.html
tags Asakura_R Blu-ray DVD HD_DVD Panasonic standard case url auther Asakura, R. bibtex @BOOK{Asakura200612Matsushita, title={松下電器のBlu-rayDisc大戦略}, author={麻倉 怜士}, publisher={日経BP社}, year={2006}, month={12}, isbn={9784822245603}, url={http //amazon.co.jp/o/ASIN/4822245608/}, price={¥ 2,100}, totalpages={316}, timestamp={2011.03.10}, } format for references 経営情報学会 麻倉 怜士 『松下電器のBlu-rayDisc大戦略』日経BP社, 2006. abstract memo cited as
https://w.atwiki.jp/tadaro/pages/74.html
Crown 2nd Server ttp //www.geocities.jp/ragrag_2/ 3年間続いた長寿鯖もついに閉鎖。 crown 2nd Server@Wikiより引用、 11/12 Crown 2nd Severは2008年11月12日をもって閉鎖いたしました。 3年間ありがとうございました。 CrownServe掲示板(GMからの連絡【GM書き込みオンリー】より引用) 984 名前:キルシュ ◆uBTEyS3FqY 投稿日: 2008/11/13(木) 00 22 19 本日をもってCrown2ndServerを閉鎖したします。 プレイヤーの皆様、運営の皆様、本当にありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/bios-network/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - ヨコハマ経済新聞 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ポケモンユナイト】カメックスの評価と立ち回り【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? - Gamerch(ゲーマチ) BacklogからNotePMへwiki情報を自動API連携する「Backlog to NotePM」をSaaStainerに掲載開始 - PR TIMES ライザのアトリエ2攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) 真女神転生3リマスター攻略Wiki|メガテン3 - AppMedia(アップメディア) タスクも文書もWikiもデータベースもまとめて管理できる「Notion」とは? - ASCII.jp ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が、見るだけ専用ユーザー『無料』の新プランを発表! - PR TIMES 【かのぱず】リセマラ当たりランキング【彼女お借りします】 - Gamerch(ゲーマチ) 【乃木フラ】リセマラの必要はある?【乃木坂的フラクタル】 - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】生放送まとめ|パワフェス2021 - パワプロ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ルーンファクトリー5攻略wiki|ルンファク5 - AppMedia(アップメディア) シャーマンキングふんばりクロニクル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 簡単操作で自分専用Wikiを構築できるMarkdownエディタ「Obsidian」のモバイル版を使ってみた - GIGAZINE ディーサイドトロイメライ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 情報マネジメントツール「Huddler」がwiki機能を刷新 - PR TIMES シェアエコ配送アプリ「DIAq(ダイヤク)」のアンカーアプリで、高層ビル・商業施設の入館方法などお役立ち情報をまとめた「DIAqwiki」を公開 - アットプレス(プレスリリース) 異常熱波のカナダで49.6度、いま北米で起きていること(森さやか) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ツイステ】マスターシェフの攻略~辛味のふるさと~【料理イベント】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ラグナロクオリジン】リセマラは不要?おすすめ職業は?【ラグオリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【バイオミュータント】2.02アプデ|アップデート1.4情報 - バイオミュータント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ニーアレプリカントリメイク攻略wiki|ver.1.22 - AppMedia(アップメディア) 【ウマ娘】ゴルシウィークはいつから?キャンペーン情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) シーズン66 - 【超速GP】ミニ四駆 超速グランプリ攻略まとめwiki - 電撃オンライン 乃木坂的フラクタル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 「こんなことになるとは…」13年前のエイプリルフールについた“嘘”がネットで… ある男の告白(BuzzFeed Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ウマ娘】DMM版のデータ連携のやり方とメリット【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki)「Nerve」シードラウンドで総額約3500万円の資金調達を実施 - PR TIMES Nerve - 整理不要の情報共有ツール(社内Wiki) ローンチカスタマー募集開始のお知らせ - PR TIMES パニシンググレイレイヴン(パニグレ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 稲作アクションRPG『天穂のサクナヒメ』における「農林水産省攻略wiki説」は本当なのか? - AUTOMATON スタスマ攻略Wiki【スタースマッシュ】 - Gamerch(ゲーマチ) 無料とは思えない多機能っぷりなWikiインフラ「Wiki.js」レビュー、自前でホスト&外部サービスと連携可能 - GIGAZINE Microsoft Teamsの基本と活用(24) TeamsのWikiを使う - マイナビニュース 『ゲーミングお嬢様』での提起が話題に “企業系wiki”に横たわる問題点とは - リアルサウンド 「エイリアンのたまご」,自動周回機能と公式wikiが登場 - 4Gamer.net 【リゼロス】Re ゼロから始める異世界生活 Lost in Memories攻略まとめwiki - 電撃オンライン 【世界初!】モノの背景を全方位で執筆できるVintage Wiki「VOV」を正式リリース - PR TIMES 足もとのベストアンサーを“編集”! 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https://w.atwiki.jp/gyokai/pages/12.html
wao write I sound a little annoying now, but here goes... Sakuga (作画) generally refers to the drawings in an anime. More often than not it is talking about how the pictures are drawn - are they close to the model, do they show good expressions, are they anatomically/proportionally correct, are the shadows right, etc... However, some people use it with reference to the animation as a whole (drawings + line quality + movement (and timing) + shading etc, but not colour). I think that isn t entirely accurate. When you see people going about "nani kono sakuga" or "hidoi sakuga" they re usually complaining about the poor quality of drawings, but if it s smooth they ll usually say "yoku ugoiteru ne" (something to that extent), or maybe something like "sugee douga". If it s smooth and well-drawn and moves WELL (meaning with nuance, sense of weight, etc.) they ll say "kami sakuga". A common appreciation of cool animation seems to be 鳥肌が立った - I got goosebumps. Like shivers down your spine. An important, related term is Sakuga kantoku (作画監督) also abbreviated as "sakkan". Literally translated as "animation director", which is misleading. The job of a sakkan is to correct the genga made by key animators (see below). Corrected drawings are done on yellow paper, apparently. This is one of the important roles, and is one of the 4 most important per episode (the other 3 being scriptwriter, storyboarder and episode director). I am going to ((very) extensively) blather on about this so I have put it in a spoiler tag. Genga (I assume you mean 原画 when you say Genka) is usually translated as key animation. It literally means "original drawings". This is something I m still not entirely clear about, but basically they draw the important frames in a show - and leave the in-between stuff to, well, the in-between animators. In-between animation work is called douga 動画 and also involves tracing the lines from the genga so that it looks neat and so on, called clean-up. I don t have any clips/gifs offhand, but if you ve seen enough anime you ve probably seen the Gainax bounce i.e. when a (usually well-endowed) girl jumps or does something and her boobs bounce. Apparently it started off with Gainax. I think there was a bit of it in Daicon IV which was made by Gainax founders before Gainax was formed. As for the animation production process, you might have already been to AIC s guide on how anime is produced in general, particularly this page. (Note how the colour designer is actually in pre-production. An interesting case is Mushishi where there was a separate colour designer for each episode because each ep had a "Theme Colour". Seems like they planned the storyboards and colours and so on WAY ahead of time.) For sakugakantoku, perhaps "Key Animation Supervisor" would be a more fitting title? That is what they used in Jin-Roh. But it s deifnitely not "animation coordinator" (that would be closer to, say, 制作進行 which is something I still don t know how to translate nicely) And I will stab you if you say "Art supervisor" because when you say "Art" in anime credits it s easy to get mixed up with the background art. DaFool I think the biggest difference is that in Western animation the animation director is more concerned with the movement while in anime it s more of the drawings. After all, the focus is very different in both, and like you pointed out Japanese animation has much more detailed designs with shadows and such. I should think that the animation director in anime also looks at the timesheet though, so that basic timing is still there. There s a lot I"m really confused about anyway - a lot of this could be quite mistaken - so someday I hope I can go to Japan and visit a studio and ask them once and for all... __________________ Quote Originally Posted by solomon nice work on the lexicon kj190. However, i must give major kudos to wao for the lenghty info on sakuga. Ive long been an animation buff/aspiring artist but the entire true nature of the japanese animation process was always a true mystery. The proprietor of Anipages.net who keeps an eye out for animation worth of praise in anime, gave some good info but still nothing as detailed an informative as wao did. As for dai-ni genga ive only seen it in movies high end ovas and spectacularly animated tv shows like Planetes, Kamichu and Eureka Seven to name a few. The hypothesis wao gives is valid but i immedietly think that the assignment of animation shots would be broken down amongst more and more animators (genga-sha?) especialy for very fluid shows that would need the extra attention Actually I believe you can see it in shows that have less spectacular animation like Honey and Clover, XXXHolic, Gallery Fake, Chokotto Sister, Strawberry Panic, NHK ni Youkoso and so on. Well, 動画 is sometimes described as "In-between and Clean-up" - so maybe it s now split up into 第二原画 being cleanup and 動画 being inbetween. But I can assure you 100% that the anipages guy knows a lot more than I do; he s been looking out for animators much longer than I have (I got inspired by him...), it s just that he doesn t bother himself with such low-end things all the time (but not always, see this post) This isn t really otaku lingo though, more like industry lingo. So I ll try to make it more relevant to the theme of the thread. Some animators are so l33t that they go simply by surname or by a nickname among fans. Here are some カリスマ (Charisma) - Toshiyuki INOUE 井上俊之 磯 (Iso) - Mitsuo ISO 磯光雄 (It s said most of current anime animation is influenced by him in one way or another) 吉成 (Yoshinari) - Refers to either 吉成鋼 (Kou YOSHINARI) or 吉成曜 (You YOSHINARI) who are brothers and absolutely great animators. They re good at illustrating as well. Kou (also known as 吉成兄, elder Yoshinari) is easily spotted nowadays because he goes to the extent of doing the composite and post-processing for his shots. See the 4th FMA OP, the part where Ed jumps off the waterfall. As well as the really smooth shot in ep 49 of Eureka 7. Typical otaku are most familiar with that table scene in the first ep of Nanoha that stuck out very much... You Yoshinari (the younger of hte two) is more associated with Gainax. Think there s some good stuff from him in Re Cutey Honey and FLCL. One of them is refered to as 鼻毛 (hanage, nose hair) but I can t remember which. Or why, even. 鬱 (Utsu - depression) - Refers to Satoru UTSUNOMIYA うつのみやさとる Many others (even some sakuga-otaku) don t look at him kindly because he never sticks to the character models and while his movement is great, his pictures look "ugly". So they all feel depressed.... ゆたぽん (yutapon) - Refers to Yutaka NAKAMURA 中村豊, a typically Sunrise/Bones action animator. Is seriously leet. Go look up for an AMV/MAD on him on Youtube or stage6. He s in most BONES works. Check out the Bebop movie especially. コンカツ (Konkatsu) - Refers to Katsuya KONDOU 近藤勝也, a Ghibli animator. He did the animation the very popular Minna no Uta song Kaze no Toorimichi. キムタカ (Kimutaka) - Refers to Takahiro KIMURA 木村貴宏, more well known as a character designer who does very detailed, sometimes extravagant designs usually with a sexy touch. See Gun X Sword, The nickname reminds one of "kimutaku" (Takuya Kimura...) Oh, and how could I forget... 師匠 (Shishou - Master!) - Refers to the Takeshi Honda 本田雄, sometimes incorrectly called Yuu Honda. Is involved with most well-animated films and most people don t dare touch his work. See the first Naruto film, Millenium Actress and Beyond in the Animatrix. Was also quite involved in Eva. EDIT Another one... ゴッキー (Gocky) - Refers to Keiji Gotou, a rather well-known character designer (esp. for Nadesico) who later started doing directing/storyboarding; he s done series direction for Kiddy Grade and Uta Kata. The first work by him I watched was Gate Keepers.. He does very detailed drawings full of shadows and highlights and what not. If I m not wrong, pictures like that are described in Japanese as 濃い. quote animesuki-wao-write1 animesuki-wao-write2 このページは、発言者であるwao氏の許可を得て掲載しています 「本サイト、アニメスキーのwao氏の発言ログ」